您现在的位置是:炫光新象 > 休闲
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
炫光新象2026-01-22 15:30:31【休闲】4人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(22)
上一篇: 成功名言:描写成功的名言(六)
下一篇: 成功名言:描写成功的名言(四)
站长推荐
友情链接
- 大乐透头奖3注1000万无追加 奖池余额8.50亿元
- 光翼创新 CES 2026首发"可卷曲"光伏,引爆户外能源市场
- 雷军回应被指营销大师:很恶心听到这两个字!
- 七日世界如何维修载具 七日世界载具维修方法详细介绍
- 透明分类地铁深处,一座城市的文明独白
- 泰国在曼谷"亚洲时代广场"Central World迎接新年
- 春日创意小炒菜 腐汁豆干炒芹菜
- 英雄世界挑战赛松山英树加洞击败诺伦 舍夫勒T4
- Ezra Klein faces social media backlash over $40,000 to $70,000 speaking fees
- Abby Phillip clashes with Scott Jennings over Minnesota fraud scandal
- 宁波多条路线交通管制 1月5日起裘邵线(邵渡路两侧)永久封闭
- 2018年油价调整时间表 1
- 合肥发布“志同道合”志愿服务总品牌
- 秦岚《亦舞之城》定档11月27日 携手钟汉良上演破镜重圆纠葛爱恋
- 字节“豆包”AI眼镜即将推出?官方回应:传闻不实
- 索额图原本是清朝第一功臣 索额图是怎么成为本朝第一罪人的
- 秦始皇一共有多少个子女 他们最后的下场是什么
- 酸奶喝多了会有什么害处
- 殷野王与李天恒:武侠世界与现实人物的实力对比之辨
- 关于“父亲”的好词好句




